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从此双主导角切换及指令较量,再到昼夜探索与路线组歧,对战构为围绕“搭档互补”及“联键挑选”展放。
01
双主角体系
白雪偏对单体突破与类型克作,夜鹤偏向属型攻击、群体清缘故和复复支援。合理切换与分工行显著降低中后期战斗压劲头。
02
指令式战斗
战斗按照能力、属性、恢复、增益和器械搭配为核情。boss战前端造议查看hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线所点、支线委托、城市工作件和能交互标记将随阶段变型。逐个次主线推进展后,意见回机构、本分、酒吧、车站等待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店算是关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线是达利亚路线,独唯一零个二终结局受路线、支线与形象状态影响
技巧点点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按降侧面顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:开启至中心酒店
从鸢尾花训练机构离开发起源,依次推进试炼洞窟、奥海量田山、神宿、地下液路、废弃巨大楼、赤城峠、确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观察到事件标记敏捷互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌员阶段不必须耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查数个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就在前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要只是留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查工为室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站亦频繁承担路线推进效果。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可提供辅助成期。
04
结局回收
建议一周目解决鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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